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Channel: Jummp » programador
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Donald Norman. Buen código

Para Donald Norman: “Los objetos bien diseñados son fáciles de interpretar y de comprender ya que contienen pistas visibles de su funcionamiento”. Un código fácil de leer y de entender en entornos...

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¿Separar usuarios y programadores?

Teniendo en cuenta que el desarrollo de software tiene una naturaleza colaborativa (participan personas y se necesita de todas ellas para sacar el trabajo adelante) se entiende que cuanto menor sea la...

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Desarrollo de software. Mejor sin miedo

Sistemas altamente acoplados, con clases y métodos kilométricos, con código que resulta complicado de entender son ejemplos en donde realmente se programa con miedo una vez que se comprueba que tocarlo...

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La programación no debe ser una actividad mecánica

Puedes trabajar con factorías de software siguiendo el modelo que más pueda convenir: Offshore, Nearshore, Onshore y conforme exista más distancia entre los equipos que tratan las especificaciones y el...

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Gerald Marvin Weinberg. Autonomía para el desarrollador

Jerry Weinberg considera que: “Cualquiera que haya visto a un programador trabajando… sabe lo que es la programación en sí, si al programador se le da la oportunidad de hacerlo a su manera, es la mayor...

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Mal endémico. No se prueba

“¡Esto está terminado!”. ¡Cuánto daño ha hecho esa frase!. Un mal endémico en los desarrolladores es que entendemos que hemos terminado nuestro trabajo tras la última línea de código de la tarea que...

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Martin Fowler. La deuda técnica es responsabilidad nuestra

Interesante la reflexión que Martin Fowler realiza en su libro “Refactoring: Improving the Design of Existing Code” (traducción libre): “Al compilador no le preocupa que el código sea feo o limpio....

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Desarrollo de software. Antipatrón. Testing de fogueo

Este antipatrón surge en aquellos casos en los que los desarrolladores (o el equipo de desarrollo) dan por correctas determinadas funcionalidades sin haber pasado el suficiente número de casos de...

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Desarrollo de software. Antipatrón. Shotgun surgery

Este antipatrón surge como consecuencia de múltiples cambios en una aplicación que se llevan a cabo de forma simultánea en el mismo, de manera que es posible que se haya aplicado la misma solución en...

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Desarrollo de software. Antipatrón. Principio de Peter aplicado al software

El principio de Peter fue popularizado por los canadienses Laurence Johnston Peter y Raymond Hull en un libro homónimo publicado en 1969, con la famosa cita: “En una jerarquía, todo empleado tiende a...

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Dave Thomas. Todo es mantenimiento

El desarrollo de software es un continuo adelante y detrás no solo fruto del feedback o del cambios en las especificaciones sino también como parte del proceso de construcción. ¿Quién no tiene que...

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Desarrollo de software. El significado de estar hecho

“Ya he terminado”, “esto ya está hecho”. Puede parecer que todos interpretamos lo mismo pero no es así. En absoluto es así. En muchos casos “estar hecho” significa que ha programado la funcionalidad y...

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